Информатика и вычислительная техника
В данном разделе находятся материалы по информатике, вычислительной технике и информационным технологиям: готовые контрольные и лабораторные работы, тексты программ, рефераты, курсовики, учебно-методические разработки и т.д. Одобряются и принимаются материалы профессионального уровня!
Внимание! Напоминаем, что размещение любого программного обеспечения, в том числе ссылок на него – категорически запрещено!
- ← первая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- последняя →
-
Программа CorelDRAW предназначена для разработки документов, в которых преобладает графическая информация. Характерной особенностью таких документов является наличие в них объектов векторной графики (наряду с объектами других типов), поэтому средства их разработки обычно называют программами векторной графики. Это же относится и к программе CorelDRAW, хотя ее функциональные возможности намного шире, чем у таких известных программ векторной графики, как Adobe Illustrator и Macromedia FreeHand.
Комментариев: 0
-
Объекты Как мы знаем, в JavaScript существует 8 типов данных. Семь из них называются «примитивными», так как содержат только одно значение (будь то строка, число или что-то другое). Объекты же используются для хранения коллекций различных значений и более сложных сущностей. В JavaScript объекты используются очень часто, это одна из основ языка. Поэтому мы должны понять их, прежде чем углубляться куда-либо ещё. Объект может быть создан с помощью фигурных скобок {…} с необязательным списком ... далее
Комментариев: 0
Операции над множествами на языке C
Лабораторная работа по дискретной математике Лабораторная содержит алгоритмы для решения задач с нахождением результата операции над множествами. Использованы массивы на языке C. Представлены примеры для нахождения объединения, пересечения, разницы, дизъюктивной суммы и дополнения в универсуме английских букв. 1) Сравнение множеств 2) Генерация булеана множества (с помощью битовых операций) 3) Генерация декартового произведения 4) Моделирование операций над двумя множествами
Комментариев: 0